خانه / آموزش HTML / بخش پنجاه و هشتم-خصیصه های HTML
راه اندازی سایت فروشگاهی دیجی کالا و بامیلو
"

تاریخ بروزرسانی: ۶ دی ۱۳۹۷ تعداد بازدید : 4 بازدید بدون دیدگاه

بخش پنجاه و هشتم-خصیصه های HTML

قدم قبلی >< قدم بعدی

خصیصه های HTML

در این آموزش html به معرفی خصیصه های HTML می پردازیم.

تمام خصیصه های HTML

خصیصهتوضیح
acceptانواع فایل هایی را که سرور می پذیرد مشخص می کند (فقط برای type = “file”)
accept-charsetمشخص می کند که کدگذاری های شخصیتی که برای ارسال فرم استفاده می شوند
accesskeyیک کلید میانبر را برای فعال / فوکوس یک عنصر مشخص می کند
actionهنگام ارسال یک فرم مشخص می شود که کدام فرم داده را ارسال کند
alignتراز بندی را با توجه به عناصر اطراف مشخص می کند. به جای CSS استفاده کنید
altیک متن جایگزین را مشخص می کند زمانی که عنصر اصلی نمایش داده نمی شود
asyncمشخص می کند که اسکریپت به صورت یکنواخت اجرا می شود (فقط برای اسکریپت های خارجی)
autocompleteمشخص می کند که عنصر <form> یا <input> باید فعال شود
autofocusمشخص می کند که هنگام بارگذاری صفحه، عنصر باید به صورت خودکار فوکوس کند
autoplayمشخص می کند که صوتی / تصویری به محض آماده شدن شروع به بازی می کند
bgcolorرنگ پس زمینه یک عنصر را مشخص می کند. به جای CSS استفاده کنید
borderعرض مرز یک عنصر را مشخص می کند. به جای CSS استفاده کنید
charsetرمزگذاری شخصیت را مشخص می کند
checkedمشخص می کند که هنگامی که صفحه بارگذاری می شود (برای type = “checkbox” یا type = “radio”) یک عنصر <input> باید قبل از انتخاب انتخاب شود
citeURL را مشخص می کند که متن نقل قول / حذف / قرار داده شده را توضیح می دهد
classیک یا چند نام کلاس را برای یک عنصر مشخص می کند (به یک کلاس در یک صفحه سبک اشاره دارد)
colorمتن رنگ یک عنصر را مشخص می کند. به جای CSS استفاده کنید
colsعرض یک ناحیه متن را مشخص می کند
colspanتعداد ستون هایی که سلول جدول باید تعیین می کند را تعیین می کند
contentمقدار مربوط به attribute http-equiv یا name را می دهد
contenteditableمشخص می کند که آیا محتوای یک عنصر قابل ویرایش است یا خیر
controlsمشخص می کند که کنترل های صوتی / تصویری باید نمایش داده شوند (مانند دکمه پخش / مکث و غیره)
coordsمختصات منطقه را مشخص می کند
dataURL منبعی را که باید توسط شی مورد استفاده قرار گیرد تعریف می کند
data-*مورد استفاده برای ذخیره داده های سفارشی خصوصی به صفحه یا برنامه
datetimeتاریخ و زمان را مشخص می کند
defaultمشخص می کند که مسیر در صورتی فعال می شود که ترجیحات کاربر نشان می دهد که مسیر دیگری مناسب تر است
deferمشخص می کند که اسکریپت وقتی صفحه تجزیه می شود (فقط برای اسکریپت های خارجی) اجرا می شود
dirجهت متن برای محتوا در یک عنصر را مشخص می کند
dirnameمشخص می کند که جهت متن ارسال خواهد شد
disabledمشخص می کند که عنصر / عنصر مشخص شده باید غیر فعال شود
downloadمشخص می کند که هدف هنگامی که یک کاربر بر روی لینک hyperlink کلیک می کند، هدف دریافت می شود
draggableمشخص می کند که آیا یک عنصر draggable است یا خیر
dropzoneتعیین می کند که آیا داده های کشش شده کپی شده، منتقل شده یا پیوند داده شده اند، زمانی که حذف شد
enctypeمشخص می کند که چگونه فرم داده ها هنگام ارسال آن به سرور کد گذاری می شوند (فقط برای روش = “ارسال”)
forمشخص می کند که عنصر فرم (ها) یک برچسب / محاسبه به آن متصل است
formنام فرم عنصر متعلق به آن را مشخص می کند
formactionهنگام ارسال یک فرم مشخص می شود که کدام فرم داده را ارسال کند. فقط برای type = “submit”
headersیک یا چند سلول هدر را مشخص می کند که یک سلول مربوط به آن است
heightارتفاع عنصر را مشخص می کند
hiddenمشخص می کند که یک عنصر هنوز یا دیگر مرتبط نیست
highمحدوده ای را تعیین می کند که ارزش بالایی دارد
hrefآدرس URL مربوط به پیوند را مشخص می کند
hreflangزبان سند پیوند را مشخص می کند
http-equivهدر HTTP برای اطلاعات / ارزش ویژگی محتوا را فراهم می کند
idیک شناسه منحصر به فرد برای عنصر را مشخص می کند
ismapیک تصویر را به عنوان یک نقشه تصویر سمت سرور مشخص می کند
kindنوع آهنگ متن را مشخص می کند
labelعنوان آهنگ متن را مشخص می کند
langزبان محتوای عنصر را مشخص می کند
listاشاره به یک عنصر <datalist> که حاوی گزینه های از پیش تعیین شده برای عنصر <input> است
loopمشخص می کند که صدا / ویدئو دوباره شروع می شود، هربار که پایان می یابد
lowمحدوده ای را تعیین می کند که ارزش کم را در نظر گرفته است
maxحداکثر مقدار را مشخص می کند
maxlengthحداکثر تعداد کاراکترهای مجاز در یک عنصر را مشخص می کند
mediaمشخص می کند که چه رسانه ای / دستگاه سند مرتبط برای بهینه سازی شده است
methodروش HTTP را برای استفاده در هنگام ارسال فرم داده مشخص می کند
minحداقل مقدار را مشخص می کند
multipleمشخص می کند که یک کاربر می تواند بیش از یک مقدار را وارد کند
mutedتعیین می کند که خروجی صوتی ویدیو بایستی خاموش شود
nameنام عنصر را مشخص می کند
novalidateمشخص می کند که هنگام ارسال، فرم باید اعتبار نگیرد
onabortاسکریپت که باید بر روی آن اجرا شود
onafterprintاسکریپت اجرا می شود پس از چاپ سند
onbeforeprintاسکریپت اجرا می شود قبل از اینکه سند چاپ شود
onbeforeunloadاسکریپت اجرا می شود زمانی که سند مورد تخلیه قرار می گیرد
onblurاسکریپت اجرا می شود زمانی که عنصر فوکوس را از دست می دهد
oncanplayاسکریپت اجرا می شود زمانی که یک فایل آماده برای شروع بازی است (زمانی که آن را به اندازه کافی بافر برای شروع)
oncanplaythroughاسکریپت اجرا می شود زمانی که یک فایل را می توان بدون توقف برای بافر بازی کرد
onchangeهنگامی که مقدار عنصر تغییر می شود، اسکریپت اجرا می شود
onclickاسکریپت برای اجرای عنصر کلیک می شود
oncontextmenuاسکریپت اجرا می شود زمانی که یک منوی زمینه منجر شود
oncopyهنگامی که محتوای عنصر کپی می شود، اسکریپت اجرا می شود
oncuechangeاسکریپت اجرا می شود زمانی که نشانه در یک عنصر <track> تغییر می کند
oncutهنگامی که محتوا عنصر برش می شود اجرا می شود
ondblclickاسکریپت اجرا می شود زمانی که عنصر با دوبار کلیک می شود
ondragاسکریپت اجرا می شود وقتی عنصر کش می شود
ondragendاسکریپت در پایان عملیات کشیدن اجرا می شود
ondragenterاسکریپت اجرا می شود زمانی که یک عنصر به یک هدف قطره معتبر کششیده شده است
ondragleaveاسکریپت اجرا می شود زمانی که عنصر یک هدف قطره معتبر را ترک می کند
ondragoverاسکریپت اجرا می شود زمانی که یک عنصر در یک هدف قطره معتبر کشانده می شود
ondragstartاسکریپت که در ابتدای عملیات drag اجرا می شود
ondropاسکریپت اجرا می شود زمانی که عنصر کشش افتاده است
ondurationchangeاسکریپت اجرا می شود زمانی که طول رسانه ها تغییر می کند
onemptiedاسکریپت اجرا می شود زمانی که چیزی بد رخ می دهد و فایل ناگهان در دسترس نیست (مانند غیر منتظره قطع)
onendedاسکریپت اجرا می شود زمانی که رسانه ها به پایان رسیدن (یک رویداد مفید برای پیام هایی مانند “تشکر از گوش دادن”)
onerrorاسکریپت اجرا می شود زمانی که یک خطا رخ می دهد
onfocusاسکریپت اجرا می شود زمانی که عنصر فوکوس شود
onhashchangeاسکریپت اجرا می شود زمانی که تغییر در بخش لنگر URL وجود دارد
oninputاسکریپت اجرا می شود زمانی که عنصر ورودی کاربر را دریافت می کند
oninvalidاسکریپت اجرا می شود زمانی که عنصر نامعتبر است
onkeydownاسکریپت اجرا می شود زمانی که کاربر یک کلید را فشار داده است
onkeypressاسکریپت اجرا می شود زمانی که یک کاربر یک کلید را فشار می دهد
onkeyupاسکریپت اجرا می شود زمانی که یک کاربر کلیدی را منتشر می کند
onloadاسکریپت اجرا می شود زمانی که عنصر در بارگیری تمام شده است

 

 

گام قبلی >< گام بعدی
بخش پنجاه و هشتم-خصیصه های HTML
لطفا امتیاز بدهید

لینک کوتاه این مطلب: https://tiktheme.com/?p=12189


کانال تلگرام تیک تم

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *